約 2,847,379 件
https://w.atwiki.jp/maiitu/pages/45.html
放送内容 おトク情報 これら以外に数回配信あり。(放送日・詳細不明) 日付 回数 タイトル 備考 2007/7/10 デイリーヤマザキ30周年記念わくわくなつやすみキャンペーン オリジナルトースターヤマザキパン3種類 2007/8/1 プレイヤー名の変え方 2007/8/8 スクリーンショットの撮り方 2007/8/15 RSSを登録する方法 2007/8/22 音楽を再生する方法 2007/9/5 ライセンスの確認 解除 2007/12/14 プレイステーションネットワークカード/チケット 2008/2/14 「ボイスチャット」の設定方法 2008/5/22 第15回 HOW TO まいにちいっしょ? 2009/2/5 amadanaケータイ2(N-04A)ってなぁに? docomo SMARTシリーズ N-04A
https://w.atwiki.jp/hisouten_ts/pages/97.html
ttps //secure.logmein.com/products/hamachi2/ こちらから「無料バージョン」→「使ってみる」→下の使用条件を読んでチェックを入れ、「今すぐダウンロード」 ダウンロードした「hamachi.msi」を実行し、セットアップを進めてインストール。 インストールが終わったらHamachiを起動 「電源をオンにする」ボタンをクリックし、クライアント名を指定(なんでもいいです)。 しばらく待つと接続が完了。 「既存のネットワークに参加」→ネットワークID:東方緋散華会場、パスワード:udonge と入力 緋散華用のHamachiネットワークへの接続完了! 試合でホストをする時は、自分のIPアドレスに「 10800」をつけて相手に教えましょう。 IPアドレスは電源ボタンの横に記載されている番号です。 例:255.255.255.255 10800
https://w.atwiki.jp/get360/pages/103.html
XboxOne 通常版 39,980円 ゲーム機 Xbox One本体 記憶装置 ハードディスク 500GB 内蔵 コントローラー ワイヤレスコントローラー ケーブル ハイスピードHDMI ケーブル その他 ボイスチャットヘッドセットACアダプター電源コード取扱説明書一式単三乾電池×2 標準的な一式が揃った本体。同梱版や限定版を購入した方がお買い得なのであまりオススメではない。
https://w.atwiki.jp/thgensokyo/pages/29.html
Skypeなど、通常使用している交流方法や情報伝達方法が 使用不可能になった場合にのみ、使用してください。 ※投稿内容に制限はありません。ご自由に書けぃ test -- シャナちゃん (2011-06-07 22 01 25) ボイスチャットはSkypeからTS3(Team Speak 3)になりました。詳しくはSkypeのチャットログを参照にするか、またはこちらの掲示板質問してください。 -- シャナちゃん (2011-06-11 12 57 52) ヒャッホー! -- かるでぃな (2011-06-22 04 13 05) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/1320.html
チャット活用法 このページでは数あるチャットボイスの中から、試合を進める上で便利に使えるであろうチャットボイスを紹介しています。 戦術とは関係ないチャット(ネタチャット)は基本的に紹介していませんので、ご了承ください。 「チャットボイスって何を使えばいいの?」「どういう場面で使うべきなの?」と疑問を持ったプレイヤーの参考になればと思います。 チャットの操作はこちらを参照。 チャットボイスの詳細については主人公セリフ集を参照。 チャット活用法はじめにチャットボイスについて カスタマイズチャットについて 注意事項自分が発したチャットには責任を持とう チャットマナーを心がけよう 聞き手側も味方のチャットボイスを理解しよう チャットフィルター機能について 挨拶◆よろしく ◆了解 ◆ありがとう ◆すまない 便利なカスタマイズチャット◆助けて(デフォルト) ◆援護する(価格 100Rn) ◆退きます(価格 100Rn) ◆敵が来る(価格 100Rn) ◆任せろ(価格 200Rn) ◆次はどうしようかな(価格 200Rn) ◆ドンマイ(価格 200Rn) ◆お待たせしました(価格 400Rn) ◆ぼーっとしていた(価格 600Rn) ◆大丈夫?(価格 1100Rn) はじめに チャットボイスについて このページで紹介しているチャットボイスは、戦術として便利なものです。 味方と足並みを揃えて行動することが重要であるゲームなので、自分の意思をしっかり「伝える」ために利用しましょう。 ただしチャットボイスよりも自分のユニットの生存のほうが大事なので、チャットボイスを使う余裕がないときはユニットの操作を優先しましょう。 カスタマイズチャットについて カスタマイズチャットはデフォルトで4枠、最大6枠までチャットボイスをカスタマイズすることができます。 このページでは6つ以上のチャットボイスを紹介していますが、全てのチャットボイスを試合で使うことはできません。 プレイヤーの中には戦術とは関係ないチャット(ネタチャット)を入れて楽しみたい人もいるので、カスタマイズの内容は人それぞれです。 紹介されているチャットボイスをとにかく詰め込むのではなく、自分のプレイスタイルにあったチャットボイスを探しましょう。 注意事項 自分が発したチャットには責任を持とう つまり自分が発言したチャットの通りに行動しようということです。 「Aという使い魔を宣言」したのに「Bという使い魔を召喚」されたということになると、味方は裏切られたような感覚を持ってしまいます。 もし作戦を訂正したい場合は、後述の「すまない」を参照しましょう。 チャットマナーを心がけよう 味方の迷惑になるようなチャットボイスの使い方をしてはいけません。(例:短い間隔で2つのチャットボイスを交互に発言する など) チームプレイを前提とするゲームであるため仕方の無いことですが、チャットボイスを用いた味方への煽りといった中傷行為が発生することがあります。 特に試合中は対象のプレイヤーだけでなく、他の味方の士気まで下げてしまうため、何も良いことはありません。喧嘩はもってのほかです。 中傷行為は小さな失敗でも向けられる可能性があります。聞き手としてもそのことは覚悟する必要があるでしょう。 そしてこのような事態へ発展しないように、お互い責任をもったプレイをしましょう。 聞き手側も味方のチャットボイスを理解しよう 中傷行為が増えることで、聞き手側は味方のチャットボイスが信用できなくなってしまうことも少なくありません。 チャットボイスの中には口調がきついキャラクターも存在しますが、そのキャラクターには他に優しい言い回しのチャットボイスがないこともあります。 「個別送信をしたから」「台詞が生意気だから」「口調が怖いから」だけで判断するのではなく、そのチャットを発言した味方の意図を理解しましょう。 チャットフィルター機能について 開発・運営チームも中傷行為に対して注意はしましたが、Ver3.106より「チャットフィルター機能」が実装されました。 ※Twitter用語よりミュート機能とも呼ばれます。 中傷行為を防ぎたい場合に活用できます。「作戦」チャット自体は表示されるので、リスクはあまり高くはありません。 しかし「挨拶」「カスタマイズ」チャットは一切表示されなくなるデメリットがあるため、フィルターをかけた味方から助言してもらえなくなります。 チームプレイを前提と考えている開発・運営チームもこの機能は実装したくなかったと考えているので、どうしても耐えられないとき以外は極力使わないようにしましょう。 チャットフィルター機能の操作についてはこちら(リンク未実装) 挨拶 ◆よろしく ギデオン よろしく アンジェラ よろしくお願いしますね ヒルダ よ…よろしくお願いします! バルド よろしくな! アズーラ よろしく頼む… イージア よろしくね ジュリア よろしく しっかり頼むわよ! イスカル よろしく頼むぞ スキピオ おう!よろしくな! ディード よろしく! 黒曜 よろしくお願いいたします 琥珀 よろしくお頼み申し上げます アルス よろしく頼むよ ヴォルフ いっちょよろしくたのむわ テレーゼ …よろしく テオ フン… まぁよろしくな 利用する場面 1.試合開始の挨拶 2.(個別チャット)作戦を引き受けて欲しいとき、注意喚起 プレイヤーの中には煽り行為としてこのチャットを使用することもあり、「個別よろしく=煽り」というイメージが強くなっていることが問題視されている。 しかし注意呼びかけるために利用することができるので、すぐに煽られたと捉えずにどのような意図があって「個別よろしく」をされたのかを正確に判断できるようにしよう。 ◆了解 ギデオン 了解だ アンジェラ わかりました ヒルダ うん、わかったよ! バルド 了解だ アズーラ ああ… イージア わかったわ ジュリア ええ わかったわ イスカル 了解した スキピオ あいよ! ディード りょーかい! 黒曜 わかりましたわ 琥珀 承知! アルス わかった ヴォルフ おうよ! テレーゼ …わかったわ テオ まかせな! 利用する場面 1.味方の作戦に了解・賛成する 2.(個別チャット)個人へ返答 アズーラとテオのチャットは分かりづらい台詞になっている、誤解しないように覚えておこう。 「同意する(100Rn)」チャットや「お願いします(200Rn)」チャットも同じような目的で使えるが、カスタマイズ枠を減らしたくない場合はこのチャットを利用しよう。 別の言い回しをしたチャット アズーラ 同意見だ… 分類 同意する 価格 100Rn テオ ハッ なるほどな賛成してやるよ 分類 同意する 価格 100Rn ◆ありがとう ギデオン ありがとう アンジェラ ありがとうございます ヒルダ ありがとう バルド ありがとな! アズーラ わるいな… イージア ありがとう ジュリア あ…ありがと… イスカル 礼を言わせてもらう スキピオ ありがとよ! ディード ありがとね! 黒曜 感謝いたします 琥珀 かたじけない! アルス 礼を言うよ ヴォルフ 助かるぜ テレーゼ …ありがとう テオ チッ… 借りができたな 利用する場面 1.勝利したときのお礼、味方の作戦に対する賛成 2.(個別チャット)特定の味方へお礼を言う アズーラのチャットは分かりづらい台詞になっている、誤解しないように覚えておこう。 別の言い回しをしたチャット テオ …その…なんつーか…ありがとな 分類 気が動転 価格 5200Rn 比較的優しい言い回しだが、チャット価格が高額なのでお好みでどうぞ。 ◆すまない ギデオン すまない アンジェラ ごめんなさい… ヒルダ ご…ごめんなさい! バルド すまん… アズーラ すまない… イージア ごめんなさい… ジュリア わ…悪かったわね! イスカル すまなかったな… スキピオ あ…わりぃな… ディード ごめん… 黒曜 お詫び申し上げます… 琥珀 も…申し訳ありません! アルス これは失礼 ヴォルフ すまねぇ… テレーゼ …ごめんなさい テオ クソッ… ワルかったな 利用する場面 1.敗北・失敗した際の謝罪、前言撤回、味方の作戦に対する反対 2.(個別チャット)特定の味方へ謝罪する 前言撤回として利用する場合は、「間違った作戦」→「すまない」→「新しい作戦」という順番で発言しよう。 味方の作戦に対する反対として利用することもできるが、少々相手には伝わりづらいのでハッキリと伝えたい場合は後述の「大丈夫?」を利用しよう。 自ユニットの主力を死滅させてしまったときに黙り込んでしまうプレイヤーも少なくない。 その状態で中盤以降にもなると、他の味方は自分の主力がまだ生きているものとして判断されてしまう可能性がある。 死滅させてしまったという失敗だけでなく、「死滅させてしまったことを報告しない」ということも味方への迷惑となるので、せめて報告としてこのチャットを利用しよう。 便利なカスタマイズチャット ◆助けて(デフォルト) ギデオン クッ 援護を頼む! アンジェラ 救援をお願いします! ヒルダ た…助けて…! バルド すまん 手を貸してくれ! アズーラ …救援を要請する イージア ク…援護をお願い! ジュリア わ…わたしを助けなさい! イスカル すまない 手を貸してくれないか!? スキピオ ウゲッ!手ぇ貸してくれ! ディード ごめん 加勢して! 黒曜 手を貸していただけないでしょうか? 琥珀 すみません!助太刀を! アルス 少々シャクだが…救援を頼む ヴォルフ ウォ!ちょーっと来てくれ! テレーゼ …援護をお願い テオ クズが!早く手を貸しな! 利用する場面 1.味方に助けてほしいとき 2.自分と一緒に行動して欲しいとき 必須であるチャットのひとつ。 1つの部隊や1体のユニットだけで荒らしなどに向かったとしても、相手に複数の部隊がいた場合は返り討ちにされることが多い。 味方と足並みを揃えて行動することが大事なので、自分が行動したいときは「作戦」→「助けて」の順番で発言しよう。 攻めるときだけでなく守るときにも活用できることは意識しよう。 「敵のディフェンダーに捕まってしまい帰還するのが難しい」「帰還までに敵の攻撃を耐え切れない」と判断した場合は、このチャットを使って味方に救援を求めよう。 対抗できる味方であれば、敵の妨害や注意を引きつけるなどで手助けをしてくれるかもしれない。 他にも対面のデッキとの相性が悪く、すぐにもタワーが折られてしまうのではないのかと判断したときに、 「助けて」→「逆サイドの味方2人に個別よろしく」という順番で打つと逆サイドの味方が助けてくれるかもしれない。 ただしワーニングエリアが設置されているリーグ帯では試合開始直後から逆サイドへ向かうことは推奨されていないので、 本当にピンチだと思ったときに活用しよう。 ◆援護する(価格 100Rn) ギデオン 援護する! アンジェラ 援護します! ヒルダ あたしも 手伝う バルド 手伝うぞ アズーラ 援護しよう… イージア 援護するわ ジュリア 援護してあげるわ イスカル 援護しよう スキピオ ほいよ 手ぇ貸すぜ! ディード 手ぇ貸すよ! 黒曜 助太刀いたします 琥珀 助太刀します! アルス 援護するよ ヴォルフ よぉ 手ぇ貸すぜ! テレーゼ …援護するわ テオ しかたねぇ 手ェ貸してやるか 利用する場面 1.味方を助けるとき 2.味方が提案した作戦に同行するとき 味方の作戦に同行するとき楽に使えるチャット。 「味方の作戦を聞く」→「自分も同じ作戦を言う」でも代わりになる。 別の言い回しをしたチャット テオ あたしも連れてけ…べ、別に心配とかしてねーし! 分類 君を守る 価格 9100Rn 比較的優しい言い回しだが、チャット価格が一番高額なのでお好みでどうぞ。 2の場面では利用できるが、1の場面では伝わりづらいので注意。 ◆退きます(価格 100Rn) ギデオン 一時撤退する! アンジェラ 一旦退きます! ヒルダ ごめんなさい…一旦さがるね バルド おっと…!ここは一旦退く アズーラ …撤退する イージア 一旦撤退するわ ジュリア フン 一旦引くわ! イスカル 一時撤退する! スキピオ 逃げるが勝ちってね! ディード ちょっと下がるね! 黒曜 一度下がりますわね 琥珀 すみません!ここは退きます! アルス 一旦退かせてもらう ヴォルフ チッ ちょっくら下がるわ テレーゼ 撤退するわ… テオ フン…一旦退いてやる 利用する場面 1.自ユニットを駐留・帰還させるとき 必須であるチャットのひとつ。 よく使う場面として荒らしの最中、自ユニットのHPに余裕が無くなったと感じたときである。 このとき使用する理由としては味方のユニットを孤立させないことにある。 何も言わずに撤退しても味方が気付いてくれれば問題はないが、このチャットを使用することで味方も深追いせずに一緒に撤退してくれるだろう。 USのリターンゲートやウラヌスのアーツなど即時に帰還した場合、急に味方を取り残すことになるので行動に移す前にこのチャットを発言しておこう。 他にもディフェンダーで防衛する地点を切り替える場面や、アルカナストーンを割り切ったあとに一度ゲートへ帰還する場面でも使用できる。 タワー防衛の際に、低コストのユニットだけでも下げたい場合のときも活用しよう。 ただしそれだけを聞くとタワーの防衛を放棄したと思われてしまうので、 「退きます」→「これでマナタワーを守る」→「助けて」の順番でチャットを打てば、味方も安心して協力してくれるだろう。 ここで注意すべきは、最後の「助けて」を発言しなかった場合である。 もし味方がそのまま逆サイドへ逃げてしまったとき、自ユニットだけがタワーに取り残されるという失敗に繋がるのでしっかりと助けを求めよう。 スキピオは少しお調子者な台詞だが、別な言い回しのチャットが存在しないのでこれが撤退を目的としたチャットであることは覚えておこう。 ◆敵が来る(価格 100Rn) ギデオン 来るぞ!気を付けろ! アンジェラ 気を付けてください! ヒルダ 気をつけて!来るよ! バルド おいでなすったか…みんな気を付けろ! アズーラ 気を抜くな…来るぞ イージア 来るわ… 気を付けて ジュリア 来たわね…気を付けなさい! イスカル 来たな…注意しろ! スキピオ 来るぜぇ!気を付けろよ! ディード 来るよ!気を付けて! 黒曜 来るようです…ご用心を 琥珀 来ます!ご注意を! アルス 来るな…アレには注意が必要だ ヴォルフ 来やがった…オメェら気合入れんぞ! テレーゼ 来る…気を付けて… テオ 来たな…しくじんじゃねーぞ 利用する場面 1.特定の敵ユニットが近づいてきたときの警告 2.敵が不意打ちを狙ってこようとしたときの警告 ここでいう特定の敵ユニットというのは、敵のビルヒーゲルやデッドマナ3体など、試合開始直後に速攻で戦闘を仕掛けてくるユニットのことである。 敵がやってきていることに味方が気付かなかった場合、タワー制圧中のスーパークリティカルによりユニットを死滅させてしまうことがあるので、自分が注意するだけでなくしっかりと味方に伝えることが大事である。 敵ユニットがゲートへ帰還した際にも活用できる。 わかりやすい場面としては味方と一緒に荒らしに向かったら、対面の敵ユニットがタワーからゲートへ帰還したとき。 ゲートへ帰還した敵ユニットはどこから突然召喚されるかが分からないので、油断をしている味方がそのままタワー制圧をしているときに突然敵ユニットが召喚され、スーパークリティカルにより撃破されてしまうということもある。 この不意打ちにはまらないためにチャットを用いて、敵ユニットがどこに召喚されても対策できるように味方に警告できる。 逆サイドの味方へ警告することも大事である。 仮に対面の2部隊が逆サイドへ向かったとき、逆サイドでは2VS4という構図が出来上がってしまう。 逆サイドの味方はこちらの戦況まで確認できていないこともあるので、「こちら側の敵がそちらへ向かったから気をつけろ」という意味で利用できる。 「敵が来る」→「逆サイドの味方2人に個別よろしく」という順番で発言しよう。 前述のように個別よろしくは煽りと誤解されやすいので再度「敵が来る」チャットを発言するなど、しっかりと味方に伝わるように発言しよう。 ◆任せろ(価格 200Rn) ギデオン 僕に任せてくれ アンジェラ ここは私が引き受けます ヒルダ わ…わたしに任せて! バルド 俺に任せときな アズーラ オレが引き受けよう イージア そうね… ここは任せて ジュリア ま、わたしに任せておきなさい! イスカル ワタシに任せろ スキピオ へへ オレ様に任せとけって ディード 任せて!アタシがやる! 黒曜 わたくしにお任せください 琥珀 私にお任せください! アルス ここは任せてもらおうか ヴォルフ う~し こっちは任せなぁ! テレーゼ ワタシが…やる… テオ どいてなクズども!あたしがやる! 利用する場面 1.自分の考えを貫くと宣言するとき 2.この作戦を実行するのは自分だけで充分だと宣言するとき 2について具体的には敵ユニットが防衛してこないであろう敵アルカナストーンを破壊するときや、味方アルカナストーンに何体もガーディアンスタイルのディフェンダーを置いてほしくないとき(施設の防衛力には上限がある)などに活用できる。 ◆次はどうしようかな(価格 200Rn) ギデオン 次はどうするべきか… アンジェラ 次はどうしましょう…? ヒルダ えっと…次はどうしよう…? バルド さ~てと 次はどうするかな…? アズーラ …戦況を見定めるべきか… イージア …ここは様子を見るべきかしら ジュリア さて…と 次はどうしてくれようかしら イスカル 少し様子を見させてもらう スキピオ あー…どうすっかな ディード さてと 次はどうしようっかな 黒曜 さてさて 次はどうしましょうか… 琥珀 …ここは見に徹します アルス フム…少し戦況を分析するかな ヴォルフ お~ら 次はどいつだぁ? テレーゼ …少し様子を見るわ テオ さぁて次はどいつをぶっ殺してやろうか 利用する場面 1.次の作戦をすぐには決められないとき 2.使い魔を宣言する際に今は様子を見たいとき 主に使い魔宣言で何を使うか迷った際に使われる。 対面との相性がハッキリしない、対面がユニットを召喚するまで決断できない、味方が召喚する使い魔に合わせたい場合などに活用できる。 自分が使用するデッキに応じて導入しよう。 ヴォルフとテオのチャットは2の場面では伝わりづらいので注意。 別の言い回しをしたチャット テオ え…あ…なんだよ!今考えてんだ! 分類 ぼーっとしてた 価格 600Rn ◆ドンマイ(価格 200Rn) ギデオン 気にすることはない アンジェラ 気になさらないでください ヒルダ 大丈夫だよ 気にしないで バルド 気にするな 戦場じゃよくあることだ アズーラ …気にするな イージア この程度 気に病むことは無いわ ジュリア 気にしなくていいわ イスカル この程度 気にする必要は無い スキピオ いいっていいって 気にすんな! ディード だいじょぶだいじょぶ 気にしないで 黒曜 どうぞ お気になさらないでくださいまし 琥珀 大丈夫です 気にされないでください アルス ささいなことだ 支障無いよ ヴォルフ まぁ 気にすんなや テレーゼ 問題ないわ… テオ あぁ…ウ…ウジウジしてんな!次だ次! 利用する場面 1.味方を慰める 味方が何か失敗したときに、士気を下げない目的で使われる。 「個別すまない」→「個別ありがとう」でも伝わるだろう。 ◆お待たせしました(価格 400Rn) ギデオン 待たせたな アンジェラ お待たせしました ヒルダ お…おまたせ! バルド すまん 遅くなった アズーラ 準備完了だ イージア 待たせたわね ジュリア 待たせたわね さ 行くわよ! イスカル 待たせたな では 行こうか スキピオ お~っし 準備できたぜぇ! ディード お待たせ! 黒曜 お待たせしてしまいましたわね 琥珀 お待たせしました こちらは万全です アルス これで準備は整った ヴォルフ またせたなぁ~ボッキボキにしてやんぜ テレーゼ …準備できたわ テオ 待たせたな全部すり潰してやる! 利用する場面 1.自分の部隊が完成したとき 「完成状態は強いが完成までに時間がかかるデッキ」を使うプレイヤーには重宝する。 「これでいく(完成したユニットを選択)」でも伝わるだろう。 ◆ぼーっとしていた(価格 600Rn) ギデオン すまない少し考え事をしていた アンジェラ ごめんなさい…ぼんやりしていました ヒルダ ごめん…ボーっとしてたみたい… バルド ん…?あー…すまん ちょっと考え事をな アズーラ …すまない 気が抜けていたようだ イージア …ごめんなさい 気を抜いていたわ ジュリア ん…少しぼんやりしてたわ イスカル すまない 少々考え事をな… スキピオ んあ?お…おう わりぃボーっとしてた ディード うわ ボーっとしてた!ごめん! 黒曜 琥珀 す…すみません!少々気が緩んでいたようです アルス 失礼…考え事をしていたんだ ヴォルフ …あ?ワリィ 聞いてなかったわ テレーゼ ワタシ ボーっとしてたみたい… テオ え…あ…なんだよ!今考えてんだ! 利用する場面 1.味方の作戦を聞き直したいとき プレイヤーの中にはチャットの間隔が早すぎて、聞き手側が作戦を把握しきれないことがある。 自分が聞き漏らしていただけの場合でも利用できるが、そのような事態はなるべく避けたい。 使用しても、もう一度作戦を教えてくれない場合があるので注意。 ◆大丈夫?(価格 1100Rn) ギデオン おい!大丈夫か!? アンジェラ ご無事ですか!? ヒルダ だ 大丈夫!? バルド おい!無事か!? アズーラ おい… 無事か? イージア …大丈夫? ジュリア ちょっと 大丈夫? イスカル オイ!無事か!? スキピオ お…おい!大丈夫かよ!? ディード ちょっと!だ…大丈夫!? 黒曜 ご無事ですか!? 琥珀 大丈夫ですか!? アルス 大丈夫かい? ヴォルフ おい!だいじょぶかよ! テレーゼ 怪我は…無い…? テオ お…おい 死んでねーだろうな 利用する場面 1.味方に撤退してほしいとき 2.味方の作戦に反対・心配するとき 3.味方の行動に注意するとき 味方の心配からネタチャットのツッコミまで、色んな意味で汎用性の高いチャット。 ただしキャラクターの口調が強いものが多く、個別よろしくのように煽り行為と思われやすいのが問題点。 別の言い回しをしたチャット アンジェラ 退いてください! 分類 トドメだ! 価格 1600Rn 黒曜 無礼者!下がりなさい! 分類 トドメだ! 価格 1600Rn 本来このチャットは決めゼリフが目的で使われるチャットだが、味方ユニットに撤退して欲しい場合に活用できる。 黒曜のチャットに関しては、元々敵へ向けたチャットということもあり口調が強いので、味方を驚かせてしまうこともある。 1の場面では利用できるが、2と3の場面では伝わらないので注意。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ページの始めにもありますが、初心者の方はチャットをどう使えばいいかわからないと悩まれることがあるので、このページを作成しました。不適切な表現などがありましたら修正をお願いします。 -- (名無しさん) 2014-08-10 20 08 14 半分質問になってしまいますが、テオで開幕様子見をしたい時には「え…あ…なんだよ!今考えてんだ!」を使っています。どいつをぶっ殺してやろうかよりはわかりやすいと思っているのですがイマイチでしょうか? -- (名無しさん) 2014-10-08 10 15 42 実際開幕にそのチャット使われて考え中かなと判断したから問題ないんじゃないかな -- (名無しさん) 2014-10-09 20 29 39 ここも変更しないとですね...。 -- (名無しさん) 2015-12-01 09 50 14 名前 コメント すべてのコメントを見る
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よくある質問 【 購入前関連 】Q.これ面白い? Q.いつ発売? Q.どこで売ってんの? Q.お高いんでしょう? Q.ダウンロードしてくる容量は? Q.最大で何人プレイ?どこの兵隊さんを使える? Q.ゲーム内容は? Q.マップの種類は? Q.FPSゲームはちょっと苦手だけど・・・ Q.操縦可能な車両は?どんな兵器が使えるの? Q.1マップの車両数は? Q.建物とかが破壊できるって本当? Q.兵種は? Q.BOTの兵士はいるの? Q.弾薬や体力についてkwsk Q.弾の補給はどれくらい時間がかかる? Q.手動リロードはあるの? Q.オートエイム(自動照準補正)はあるの? Q.キルカメラは?流血表現は?チームキラーは? Q.ラジオチャットはあるの? Q.ボイスチャットは誰と話せるの? Q.マッチングシステムは? Q.BF1942のリメイクって聞くけどBF1942って何? 【 ゲームプレイ関連 】Q.敵の位置の知らせ方は? Q.部隊(分隊)システムは?作り方は? Q.リスポン(復活地点)は? Q.白旗が点滅してる時があるけど? Q.拠点の旗に「X」印がついてるけど? Q.拠点の旗に「〇」印がついてるけど? Q.パラシュートが開かない・・ Q.サンゴ海マップはどうやるの? 【 トラブル関連 】Q.ゲームねぇぞ!? Q.ラグひでぇ! Q.クイックマッチで接続エラーが… Q.プライベートマッチできねぇぞ!! Q.EAアカウントって? Q.「EA onlineに接続できませんでした」が無限ループ Q.ポートは何番を解放したらいいのん? Q.PS3版がなにをやってもフリーズする コメント 【 購入前関連 】 Q.これ面白い? A.戦争ゲームが好きならば。 あと太平洋戦争モノの映画とかが好きな人はお勧め。 戦争映画のワンシーンのような感動や興奮や苛立ちを味わえるかも。 Q.いつ発売? A.コンシューマはX360版が2009年7月8日、PS3版が2009年7月9日(木)、PC版は2009年9月予定2010年Q1。 Q.どこで売ってんの? A.ダウンロード販売のみ。 Q.お高いんでしょう? A.1,200マイクロソフトポイント (Xbox360)(約1,800円) 1,500円 (PS3) 未定 (PC版) Q.ダウンロードしてくる容量は? A.PS3版565MB Q.最大で何人プレイ?どこの兵隊さんを使える? A.12人対12人の最大24人。日本軍と米軍のみ。 Q.ゲーム内容は? A.一つはコンクエスト。拠点を敵より多く占領して死ぬ気で相手のチケットを削れ。 もう一つは制空権モード(製品版のみ)。戦闘機同士で戦うモード。サンゴ海で敵の戦闘機を落とし、制空権を奪い合え。生身で空母以外の所にいると死にます。 Q.マップの種類は? A.初期は硫黄島・ガダルカナル・ウェーク島の3つ。 発売後トータル4300万人殺し達成(機種ごと)で、サンゴ海マップが追加されます。 Q.FPSゲームはちょっと苦手だけど・・・ A.BF1943に出てくる戦車や戦闘機などの車両は、TPS視点にも対応してるから、 これらの車両を使えば、ほとんど乗り物ゲームとして遊べますよ。 Q.操縦可能な車両は?どんな兵器が使えるの? A.使える兵器は、戦車・ジープ・揚陸艇ボート・戦闘機・大型爆撃機(要請時)など。 他に、マップに備え付けの対空砲や固定マシンガンも使える。空母は破壊や移動は不可能。 Q.1マップの車両数は? A.戦闘機はMAX5機。空母に2機、あとは占領した拠点に飛行場があれば1機。敵拠点からパクってレッツ神風アタック! 揚陸艇ボートは空母に4艇(ガダルカナルには空母がないので0艇)。海岸に1~2艇。拠点によるが戦車やジープも数台。 Q.建物とかが破壊できるって本当? A.本当です。 BFBC に同じく、戦車などの破壊力のある兵器であればフィールド上の家屋や樹木を木端微塵にできるし、地面はえぐれるし、フェンスや塀を壊したい放題できる。 ただし、コンクリート製のトーチカ陣地など、ごく一部のオブジェクトは破壊不能。 Q.兵種は? A.ライフル銃兵・普通歩兵・偵察兵の3つ。 ライフル銃兵は対人向け。連射速度の遅いライフル銃やグレネードランチャー、銃剣などを装備。 普通歩兵は対戦車向け。バズーカや自動小銃、手榴弾、スパナを装備。いわゆる工兵。 偵察兵は破壊工作向け。狙撃銃やTNT爆薬、拳銃、短剣などを装備。日本兵は新軍刀ソードを所持。 Q.BOTの兵士はいるの? A.いません。変な動きをしてる敵の兵士がいてもそれは人間が操作しています。 とくに気にせず倒しておきましょう。 Q.弾薬や体力についてkwsk A.弾薬は自動補充(リロードはあるが無限)。 体力は自動回復。被弾せずにダメージを受けてない平常時のみ発動。 体力ゲージは無し。体力低下時は、プレイ画面の周りが薄赤くなったり、 視界が狭まったり、音が聞こえにくくなったりします。どれだけ低下したかはそのエフェクト量で判断できる。 Q.弾の補給はどれくらい時間がかかる? A.手榴弾(2発)・ライフルグレネード(3発)・ロケットランチャー(3発)・戦車砲(1発)・戦闘機の爆弾(2発単行)・TNT爆薬(3発)は再使用に多少時間がかかる。3~10秒程度 Q.手動リロードはあるの? A.一発でも撃ったらリロードボタンでリロード可能。 全弾撃った後は自動でリロード開始。 Q.オートエイム(自動照準補正)はあるの? A.あからさまな補正はないっぽい。 なおBF1943では、新しい弾道デザイン方式を採用しているとのこと。 従来の弾道は狙って撃ったエイム先の円の中で、弾がランダムに散らばって行く仕様ですが、 BF1943では最初に撃った弾を、後から撃たれた弾がある規則に従って「追いかけて行く」仕様だそうです。 Q.キルカメラは?流血表現は?チームキラーは? A.キルカメラ無し。リベンジするつもりなら頑張るように。 (レーダーなどを良く確認して戦況を把握し、マップに慣れてくれば敵がいそうな位置は特定可能です) 流血表現も無し。 フレンドリーファイア(同士討ち)も無し(ただし、ビークルの体当たりによって、味方の自殺を招くことがある)。手榴弾を気兼ねなく投げられるかも。 Q.ラジオチャットはあるの? A.ない。ボイスチャットのみ。敵と交戦したりすると自動的に セリフ を発する。 このセリフは敵側にもしっかり聞こえてるので注意。 Q.ボイスチャットは誰と話せるの? A.分隊に属してない場合は味方チーム全員と会話が可能。 分隊に属してる場合はその分隊内のみか味方チーム全員かの二択。 Q.マッチングシステムは? A.マッチングはクイックマッチのみで、サーバーを選択したり、ルームを検索するといったことはできない。 そのほかにはフレンド専用のルームを作成し、招待する機能がある。 Q.BF1942のリメイクって聞くけどBF1942って何? A.バトルフィールド1942。2002年9月13日にPCで発売されたシリーズ第1作目。 BF1943のマップ名と地形はすべてBF1942に登場する同名のマップが元。 太平洋戦線以外にも西部戦線・東部戦線・北アフリカ戦線が登場したり 兵器のバリエーションや対戦人数もかなり多いなど違いは色々ある。 マルチプレイデモ(ウェーク島マップ)にはまだ一部で日本鯖と人が残っている代物。 公式サイト http //www.japan.ea.com/battlefield1942/ BF1942のwiki http //www4.atwiki.jp/battlefield1942/ ▼ 参考動画 「元祖デデンデッデ・デンデン」と「BF1942 E3 Trailer(2002年)」 【 ゲームプレイ関連 】 Q.敵の位置の知らせ方は? A.遭遇した敵にダメージを与えたり、発見した敵に照準を一定時間以上あわせ続けることで自動的に赤いマーカーがレーダーに数秒間スポットされて、その敵の位置を味方に伝達できる。戦闘機では視野に入るだけで発見する時がある。 ただし、敵を一度見失うと、スポットもその見失った位置に残る事があるので注意(画面上ではだんだん薄くなり、レーダー上ではすぐに消える)。 Q.部隊(分隊)システムは?作り方は? A.1部隊(分隊)につき4人まで。作り方はSTARTボタン→部隊メニュー。 4人以下の部隊に所属したり、フレンドを呼んで部隊を作成できる。 部隊に所属すると、他の部隊メンバーがいる付近からリスポン(復活)できるのでお得です。 階級(部隊長)とかはないので、誰か一人でも生きてるメンバーがいればそこに復活します。 なお、1試合ごとに部隊は解除されるようです。 Q.リスポン(復活地点)は? A.航空母艦や、味方が占領した拠点にリスポンできる。 部隊に参加してれば、他の部隊メンバーがいる付近にも復活可能。 部隊メンバーが車両に乗車中の場合は、空席があればその同車両上にリスポンする。 Q.白旗が点滅してる時があるけど? A.それは味方か敵によって占領過程の状態になってる中立拠点です。 ミニマップでその拠点付近を確認して味方が表示されていない場合は、 敵による占領の手前だと判断してよいでしょう。( 拠点占領方法 を参考に) 点滅していない白旗の時は、マッチ開始からまだどちらの軍にも占領されてない拠点。 Q.拠点の旗に「X」印がついてるけど? A.そこの拠点で敵と味方が激しく交戦中です。(コンピュタによる自動選別なので曖昧) 直ちに戦闘に加勢して、拠点に攻めてきた敵を追い払いましょう。 Q.拠点の旗に「〇」印がついてるけど? A.参加中の部隊メンバーから出された「攻撃」or「防御」の指令マークです。 赤い〇印は「その拠点を攻撃しろ」、青い〇印は「その拠点を防御しろ」という意味。 自分からも他の部隊メンバーに指令を出せます。目標の拠点に照準を合わせてから Xbox360版ならBACKボタン、PS3版ならSELECTボタンを押す。 Q.パラシュートが開かない・・ A.機体脱出とパラシュートを開くボタンは別々です。詳しくは 操作一覧 を参考に。 落ち始めてすぐには開けません。また、何回かボタンを押さないと開きにくいです。 Q.サンゴ海マップはどうやるの? A.メニューから「制空権モード」を選択すれば遊べる。 少しルールが特殊 なので他の3マップ(クイックマッチ)とは別枠です。 【 トラブル関連 】 ( 「障害・エラー」ページ も参考にしてください) Q.ゲームねぇぞ!? A.ビデオマーケットプレイス→検索→1943 (Xbox360版) PlayStationStore→検索→1943 (PS3版) Q.ラグひでぇ! A.PCや他のインターネット接続機器を切断、又はルーターのリセットをしよう。それでも改善されない場合は他の戦場へ行こう。(海外サーバーは重い) Q.クイックマッチで接続エラーが… A.何回も挑戦。今はそれしかない。出入り繰り返すと当たり鯖アリの模様。 Q.プライベートマッチできねぇぞ!! A.最低16人居ないとできません。スレで募集するといいかもしれません。 Q.EAアカウントって? A.PCで作っておく方法 https //profile.ea.com/ 作らなくてもゲーム出来ます。 Q.「EA onlineに接続できませんでした」が無限ループ A.①↓ここからアカウント作成・ログイン https //profile.ea.com/login.do ②アカウントマネージャに入ったら 「Select A Default Persona」 にある 「Add Persona」 をクリック ③自分のゲーム機のIDを登録 Q.ポートは何番を解放したらいいのん? A.Xbox Liveのポート開放は UDP 88 3074 TCP 3074 EA GAMEはLiveとは別でポート開放が必要 UDP 3658 3659 ボイスチャット UDP 6000 6001 TCP Ports 80, 13020, 18280, 18285 UDP Ports 53, 3074, 11000-11030, 18285 Q.PS3版がなにをやってもフリーズする A.モデム/ルータのUPnP(Universal Plug and Play)機能が有効になっていると発生するようです。 PS3側を無効にしても駄目です。 →改善済みの模様 モデム/ルータUPnPの設定ガイド Aterm WARPSTARの場合 ブラウザで http //web.setup/ を開きユーザー名「admin」、パスワードは「管理者パスワードの初期設定」で 設定したパスワードを入力して、クイック設定Webを表示する。 (初期設定ではユーザー名「admin」、パスワード「admin」) 詳細設定 └高度な設定 └【NAT/UPnP設定】 └UPnP機能 … [使用する]のチェックを外す 目次へ戻る [BF1943@wiki広告スペース/amazon関連商品] コメント ページ編集に関するコメントやページに対する意見・感想はこちらにどうぞ。 wikiの編集が出来ない人・分からない人は、こちらにコメントして下さい。 編集して欲しい場合は、編集して欲しい旨とその内容を明確に記入して下さい。 ゲームに関する質問は、「質問用」を使って下さい。 当wikiに対する意見や要望、管理人への連絡は「管理用」にどうぞ。 無意味な発言・マナーの悪い発言は削除されることがあります。 オプションにあるテレメトリって何? -- (名無しさん) 2010-02-15 16 28 38 突然、"EA Online 出来ない”になったけど.... どうすればいいのですか? -- (名無しさん) 2010-02-17 00 29 23 熟練パイロットに制空権とられたらどうやって取り返すせばいいのっと -- (名無しさん) 2010-08-05 19 28 56 チュートリアルしかないん? -- (名無しさん) 2010-11-02 02 09 54 eaアカウントが作れません -- (名無しさん) 2011-03-23 13 32 51 EA Onlineできませんってある日突然なったら慌てるよね!今もそれになってるんだけど、解決しないorz 鯖落ちではないよね?PS3の設定は変えてないんだけどなぁ・・・ -- (名無しさん) 2011-03-29 22 02 24 解除キーってなに? -- (名無しさん) 2011-07-06 16 07 38 バトルフィールド1934の体験版と解除キー買ってやったけどアカウント作成が意味分からないやり方教えて下さい -- (トリコ) 2011-07-17 09 41 38 アカウントが作れない -- (トリコ) 2011-07-17 09 42 52 PS3でのポート開放はどうすればいいのですか? ボイスチャットが聞こえずらく手困っています。ポート開放をすればよくなると聞いていましたがわかる方お返事まっています。 -- (クロマメ ) 2012-01-21 19 24 42 解除キー買ったのにプレイ出来ません まずEAアカウントがつくれない、どうつくるの? -- (hab) 2012-04-26 20 32 51 PS3でBF1943買ったのにプレイできない ・・・ -- (ヘイロー) 2012-11-13 13 33 37 今まだこのゲームやってる人いるんですかね -- (名無しさん) 2013-11-18 18 19 50 EAにアクセスできねぇ~ -- (名無しさん) 2014-03-05 18 14 01 今度始めようかなぁ -- (2020!) 2020-01-21 18 59 41 名前 コメント すべてのコメントを見る
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メーム(memu)とは、ポケモントレーナー。絵師。 人物 イワークを愛してやまないポケモントレーナーである。主に深夜になるとナレキンエチャに出現しバトルをしかけてくる。 セバスチャンとはポケモンをWi-Fi通信する仲であるが、DSのボイスチャット機能を遮断するしたたかさを持っている。 普段しゃべるときは「 ・ω・)」を前に使うことが多く、スミなどと同じ顔文字使いである。 絵 主に線画で、ポケモンや女の子をとても可愛く描くことができる。 関連記事 ナレキン麹